Oorsig: Kill Boring Travel Periods With The Nintendo DS


Stel jouself voor sit in 'n treinstasie, lughawe, veerboot beskuldigdebank, of iewers soortgelyk, met hordes mense wat hul sake doen. Hulle gaan aan boord, vertrek, gons of soos jy, wag hulle. Eindeloos wag.

Een van die reisaktiwiteite wat selde geopenbaar word, is die hoeveelheid wag wat met elke tipe reis gepaard gaan.

Ek kan in Thailand onthou dat ek 'n bus van Bangkok na die suidkus geneem het, en die een of ander tyd omstreeks 04:00 in die terminale aangekom het. Dit was ondraaglik warm, pikswart, en niks was oop nie. Dit was te slap om te slaap en ek was te honger om 'n boek te lees.

Kortom, dit was 'n effe helse 5 uur-wag tot die oggend toe die veerboot aangekom het. As ek net iets doeltreffender sou gehad het as 'n boek vir afleiding, sou dit die tyd draagliker gemaak het.

Voer in: die Nintendo DS. Ek sal eerlik wees met jou - ek was ook soos alle adolessente aan video-speletjies verslaaf.

Gelukkig het ek die praktyk in my vroeë 20's ontgin. Natuurlik sou ek nou en dan videospeletjies by 'n vriend se plek speel, maar ek het vir die grootste deel die gepixelde wêreld koue kalkoen verlaat.

Die herlewing

So onlangs, toe ek die nuutste Nintendo DS probeer het, was ek skepties. (Volledige onthulling: ek het 'n gratis oorsigkopie aan my gestuur). Het videospeletjies die afgelope ses jaar regtig soveel verander? Sou ek regtig een van hierdie in my rugsak wou pak vir gewaarborgde afleiding op die pad?

Toe die kissie aankom, het ek dit met spanning uitgepak. Eerste indruk: dit is sexy. Nintendo het beslis ontwerplesse by Apple geleer en hul wit grafiet-estetika geleen.

Tweedens is dit 'n wonder van tegnologie. Ek kan onthou toe die oorspronklike Gameboy 8 pond geweeg het en 'n somber swart-wit skerm vertoon het. Hierdie nuwer weergawe is 'n fraksie van die gewig, en die dubbele skerms is 'n pragtige plek om te aanskou.

Derdens kom dit met 'n stylus. Ja, dit gebruik raakskerm. Ek kon dit nie self glo nie. Dit is soos om 'n Blackberry te hê - slegs een waaruit u nie sakeoproepe kan kry nie en wat u dwing om speletjies te speel.

Word slimmer

Van die speletjies gepraat, kom die Nintendo DS met 'n kopie van Brain Age. U het dit miskien al gehoor, aangesien dit blykbaar een van die topverkoperspeletjies in Japan was.

Dit is basies 'n kombinasie van breinslyperingsaktiwiteite wat u geestelike bekwaamheid toets, soos vermenigvuldiging met 'n vinnige snelheid, leesoefeninge, breinkrag, raaisels en selfs 'n weergawe van Sudoku.

As dit effens interessant klink, is dit nie. Dit is eintlik 'n ontploffing.

Of ten minste, dit was wat my vrou my vertel. Vandat ons dit gekry het, het sy dit meer gespeel as wat ek het.

Miskien is dit die vreemde kombinasie van kompetisie en die belofte van 'n beter brein wat die breintydperk so verslawend maak. Of miskien is dit die feit dat die spel vertel word deur 'n joviale Japanse professor wat grappies kraak en jou aanspoor om jou 'voor-frontale korteks' te ontwikkel.

Hoe dan ook, ek het besluit om te doen wat ek nooit gedink het moontlik is nie. Op my volgende reis, in afwagting van die pynlik onvermydelike wag wat ek sal moet verduur, gaan ek saam met die Nintendo DS pak.

Omdat jy nooit weet wanneer jy ontsnap nie.

Ian MacKenzie is redakteur van Brave New Traveller, en mede-stigter van die bloggemeenskap TravelBlogger. Onlangs het hy ook begin om bemarkingsadviesdienste aan te bied spesifiek vir reiswebwerwe en diensverskaffers.


Kyk die video: Nintendo DS: Touched at First Sight - Scott The Woz


Vorige Artikel

43 veldtogte vir skateboard-tydskrifte

Volgende Artikel

'Heroic travel': Die mitiese kuns van tuiskoms